enes

Noticias destacadas

Ayer por la mañana, la fragata del buque de guerra francés FS Prairial llegó a Puerto Vallarta, en el marco de la escala de vigilancia de la zona del Pacífico.

El astillero Marghera de Fincantieri en Venecia lanzó el Carnival Panorama, un barco gemelo del Carnival Vista y Carnival Horizon de 4,000 pasajeros.

Te invitamos a presenciar el récord mexicano de paracaidismo femenino en Puerto Vallarta, en el que participarán mujeres mexicanas procedentes de EE. UU., Puerto Rico y varios estados mexicanos.

La Oficina de Convenciones y Visitantes de Riviera Nayarit (CVB), la Asociación de Hoteles y Moteles de Bahía de Banderas (AHMBB) y el Fidetur de Puerto Vallarta se embarcaron en un exitoso Tour del Medio Oeste de 2019 a través de tres ciudades en tres estados diferentes en los EE. UU.

El lujo y el romance son la tarjeta de presentación de Riviera Nayarit y una combinación que le ha valido uno de los premios internacionales más prestigiosos del mundo: el Travvy 2019 / Silver en la categoría de "Mejor destino de luna de miel".

Más de 300 autos de colección, motocicletas y autos modificados espectaculares estarán en exhibición para el 3er Salón del Automóvil de Nuevo Vallarta 2019 que se realizará del 12 al 13 de enero en la Riviera Nayarit.

15 artesanos indígenas pasaron tres meses creando el proyecto de 81 metros cuadrados.

El Centro Histórico de Puerto Vallarta es ahora un Patrimonio Cultural protegido del Estado mexicano de Jalisco.

Puerto Vallarta, México. Electronic Game Show, mejor conocido como EGS, el evento de videojuegos más grande de México, finalizó su primera edición en la ciudad de Guadalajara, Jalisco, trabajando codo a codo con Ricolino, Digital Creative City (CCD) y Los 40. Principales, ofreciendo a los visitantes la mejor experiencia de entretenimiento disponible.

Como lo han hecho todos los años, el CEO de EGS, Jorge Lizárraga, junto con el presidente del CCD Trust, Mauricio Navarro; Jaime Reyes, Secretario de Innovación, Ciencia y Tecnología del Estado de Jalisco, y el CEO de la Unidad de Inteligencia Competitiva (CIU), Ernesto Piedras, iniciaron las actividades con la tradicional ceremonia de corte de cinta.

Una vez que EGS abrió a las 10 a.m., 7,000 asistentes y más de 150 periodistas y medios de comunicación entraron por las puertas para caminar por los pasillos de Expo Guadalajara y explorar las diferentes áreas de experiencia y exhibiciones establecidas para la feria, como Freeplay, EGS Kids y EGS Retro

Esta edición marcó la primera vez que la Liga Mexicana de Videojuegos (LMV) se unió a EGS en Guadalajara al crear un espacio de juego con actividades como el torneo Hearthstone: Heroes of Warcraft y desafíos contra el mejor jugador de FIFA en América Latina. Otras grandes finales especiales incluyeron Super Smash Bros., FIFA 16, Street Fighter V y el torneo Ricolino Press Start, donde la marca le dio al ganador un viaje con todos los gastos pagados a la Electronic Entertainment Expo (E3) en Los Ángeles, California.

Cosplay premió al ganador de su concurso, Zero, un personaje ficticio de la saga de videojuegos MegaMan X, un viaje con todos los gastos pagados a PAX en Seattle, Washington.

Las largas filas confirmaron una de las iniciativas más importantes presentadas en el programa, EGS DEVELOPERS, promovida por Digital Creative City, donde representantes de estudios de desarrollo de videojuegos en la región, como Kaxan Games, Games Starter, Cosmogonia, Pice Software, One Simple Idea, Poiesus Games, Unosquare, 2Dnutz, Tzonpantli, Guao Studio, Futbolopolis y Villavanilla, entre otros, pasaron todo el día mostrando sus proyectos para conectarse con posibles aliados.

Las actividades detrás de esta iniciativa comenzaron el 6 de mayo con un panel titulado "El estado actual y las oportunidades para el desarrollo de la industria de los videojuegos en México", dirigido por Jorge Suárez de Karaokulta, Ricardo Gómez de Kaxan Media Group, Jorge Morales en representación de Larva Studios, Ovidio Escobedo de One Simple Idea, Martín Meléndez en representación de Cosmogonia y Jacobo Ríos, quien ha colaborado con Electronic Arts en diferentes proyectos. Mauricio Navarro de CCD y Hugo Cordova, Director Gerente del Fondo Fiduciario de CCD también formaron parte del panel que se centró en la importancia de trabajar juntos para garantizar un crecimiento y desarrollo acelerados de la industria en México, al tiempo que construyen puentes para conectar a los desarrolladores con los inversores. El panel abordó la importancia de crear una cadena productiva para los desarrolladores y crear PYME para ayudarlos a impulsar sus habilidades de ventas y marketing.

EGS DEVELOPERS contó con oradores de auditorio de la talla de Mario Valle, Director de Desarrollo de Negocios en Electronic Arts; Ned Sherman, CEO y cofundador de Digital Media Wire; Carla Castillo (Sibrel), Asociada de Asociaciones Twitch México; Beto Ramírez, cofundador de Gamecoder Studios; y Guillermo Dupinet, animador de personajes en Squeeze Studio Animation. Los oradores proporcionaron información detallada sobre el valor del mercado de los videojuegos y la importancia de promover juegos independientes en plataformas como Twitch y plantar desarrolladores de juegos para desarrollar la industria nacional, entre otros temas.

Las actividades simultáneas durante el día incluyeron oradores destacados en el auditorio principal, incluidos "Campeones mexicanos de videojuegos" que debatieron los desafíos y oportunidades que enfrentan los jugadores profesionales de videojuegos en México, y "Talento en Big Video Game Studios" que alentó a los desarrolladores de videojuegos a perseverar, No temer al fracaso, y entrenar para elevar sus niveles profesionales.

Electronic Game Show Guadalajara, junto con Creative Digital City, sin duda mostró el talento en la región y el potencial para desarrollar nuevas oportunidades y empleos, al trabajar junto con empresas como Riot Games, que confiaron en la plataforma lo suficiente como para reclutar talento local durante el evento. EGS Guadalajara será el semillero de un gran talento local, ya que también ofrece a niños, jóvenes y familias, contenido ad-hoc diseñado para satisfacer sus necesidades y maximizar el potencial para que disfruten al máximo del mundo de los juegos y el entretenimiento digital.

[Este comunicado de prensa sin editar está disponible por cortesía de Gamasutra y su asociación con un recurso notable relacionado con las relaciones públicas del juego GamesPress.]

El subsecretario de la agencia dijo que se está trabajando en una política pública para liberar las playas.

El Ministerio de Turismo (Sectur) anunció el programa 'Sonrisas para México' que busca promover el turismo social a través de viajes gratuitos para mexicanos de bajos ingresos.

La icónica bebida mexicana ahora forma parte de la lista de Indicaciones Geográficas Protegidas (IGP) de la UE.

Anuncio